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阴阳师鬼切御魂搭配攻略鬼切御魂带什么好1

来源:  点击次数:0  时间:2020-07-05

阴阳师鬼切御魂搭配攻略 鬼切御魂带什么好

鬼切已经在体验服中得到曝光,是一个伤害非常高的单体式神,并且技能还带减防重伤效果,那么阴阳师鬼切御魂带什么好呢?来随看看攻略吧。

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普攻类似猫掌柜,初始伤害80%,满级伤害100%,随机带上减速20、减疗75%和破防20%三个buff中一个,其中减疗比较厉害。

大招是单体三段,单段伤害和普攻一样,并且同时附带三种debuff。

核心技能是被动,【攻击】血量低于90%敌人就可以触发鬼手协战,追加一段150%的伤害,如果血量低于70%,那么鬼手协战两段,而且第二段是全体伤害、无视分摊护盾、无视被动御魂的。鬼手协战后,提高鬼切50抵抗。

现在脑测结果打低血量单位大招三段+被动两段伤害超高,可以带针女收尾魂十,在能触发鬼手二段情况下打逢魔应该也行。如果pvp的话,可以考虑带狰或者骰子鬼走陆生那样抵抗反击的路线,鬼手协战一旦触发伤害还是很可观的。

御魂属性方面,首先要确定一点,就是你的鬼切是要打PVE还是PVP,定好了这个位置之后再考虑具体的御魂属性搭配,另外鬼切不管削弱与否,这个式神的定位已经确定了,所以再怎么改应该也变不了他的攻击模式和机制。

PVE:攻攻爆伤。无脑堆就OK,攻击越高爆伤越高越好,当然前提是满暴击,这式神不管削弱不削弱都无所谓

PVP:攻抗爆伤。斗技主流还是控制式神的天下,虽然鬼切的被动触发AOE后有50%的效果抵抗,不过这点抵抗肯定是不够的,所以专注斗技的玩家四号位一定要选择效果抵抗。

御魂种类推荐:这是一个纯粹的输出向式神,所以只能带输出御魂,防御和控制类的就算了吧,包括招财也是,带这些另类的御魂会限制其输出能力的完美发挥。鬼切携带御魂的思路就是为了增加其伤害来触发那个强力的被动,从而达到让他秒天秒地秒空气的效果。

针女最常规也最实惠的带法,以来的就是鬼切自身三技能的多段攻击效果来压血线方便触发被动还有造成更多的伤害,同时兼顾PVE的能力,鬼切的别动虽然不吃御魂被动效果也不被分摊,不过御魂效果还是吃的,所以某种意义上上鬼切二段AOE相当于是六段攻击,那么满暴击的鬼切触发针女的次数可以说多达10次之多,这种伤害和概念是非常可怕的。

百鬼弈体感非常好用,阴阳师狰这御魂效果对于老玩家来说有一个心理阴影就是吸血姬,当年最怕的就是狰吸血姬被打成空血后触发御魂效果,那移库是要老命的节奏,同理鬼切也是如此,普攻也能触发被动真是没谁了,哪怕是有椒图链子,只要鬼切砍输的式神血线低于90%,那基本上就可以考虑双手离开了,狰鬼切的搭配方法可以说重现了当年斗技被吸血姬支配的情景。同理PVE中狰鬼切的输出能力怕是可以把国家队中的陆生踢下去取而代之。

切一直被诟病中庸的搭配方法,不过实用度还是很高的,起码比对血线有要求的破势要实惠很多,切和针女一样看脸,只不过无视防御的设定一般而言体感不出来,但增加的伤害是很可观的,而且因为几率高达50%,所以相对于针女来说可能更容易触发被动。

骰子鬼和狰同理,只不过骰子鬼相对于狰来说更适合运用于斗技而非常规的PVE活动,所以泛用度会低很多,但是在PVP的表现能力方面要优于狰,所以个人建议如果专注斗技的玩家可以考虑砸一套攻抗爆伤的骰子鬼给鬼切,基本上就是控不住的节奏。

轮入道非常可以考虑的御魂,不过很多玩家因为其触发的几率太低而被劝退了这个御魂,其实这也是个看脸,轮入道的效果某种意义上要优于其他御魂,因为鬼切依赖的输出可不是针女爆出来的白字而是其被动的300%的后续伤害效果,也就是说携带轮入道的鬼切可以保证更加快速的完成收割和输出的任务,鬼切的速度本身不算特别的快,一轮爆发很难带走对手,至少需要两轮,而轮入道很好的解决了这个问题,当然一定要保证鬼切在行动时有充足的鬼火才行,另外选了这个御魂就要做好自己是非洲人的心理准备了。

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